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陽(yáng)泉夏威夷酒店房?jī)r(jià) 3.35寶石大全

導(dǎo)讀:陽(yáng)泉夏威夷酒店房?jī)r(jià) 3.35寶石大全 1. 3.35寶石大全 2. 3.3寶石怎么合 3. 3.35法師寶石 4. 3.35獵人寶石 5. 3.35多彩寶石 6. 3.35寶石哪里搞 7. 魔獸世界3.35珠寶專屬寶石 8. 30+寶石 9. 比重3.95的寶石 10. 36.5是什么寶石 11. 魔獸世界3.35寶石

1. 3.35寶石大全

只有棱彩寶石才可以無(wú)視插槽而獲得獎(jiǎng)勵(lì),3.35版本的棱彩寶石有 夢(mèng)魘之淚/海妖之淚 這幾個(gè)。

另外,還有種是棱彩插槽,可以任意打入寶石,但不會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。

鍛造出的 永恒腰帶扣 就屬于這一類。

2. 3.3寶石怎么合

一共可以上10塊,戒指護(hù)符護(hù)腕神器項(xiàng)鏈暗器龍紋武魂各一個(gè),這10件裝備上都是“屬性命中新寶石屬性”這樣上;1個(gè)3*3需要先將3個(gè)純凈屬性寶石琢刻成一個(gè)3級(jí)減抗(可以不用合成,元寶店應(yīng)該有賣的),再將3級(jí)減抗和4個(gè)3級(jí)純凈屬性寶石合成一個(gè)3*3新寶石,也就是說(shuō)一個(gè)3*3新寶石需要7個(gè)3級(jí)純凈屬性寶石,一個(gè)3級(jí)屬性420YB+雕琢符大概需要11塊錢一個(gè)7個(gè)就是77RMB3*3新寶石的屬性20減抗+60屬性攻,價(jià)錢算是比較合適的了

3. 3.35法師寶石

紅的插淚珠赤尖石紅的插淚珠赤尖石,12FS,黃的插10暴的,或高能焚石,5暴6FS,不用堆韌,S2韌足夠了。

至于沒有獎(jiǎng)勵(lì)是因?yàn)槟銢]有插相應(yīng)顏色的寶石,因?yàn)檠b備的空是對(duì)應(yīng)相對(duì)顏色寶石才有獎(jiǎng)勵(lì)的。

寶石分6個(gè)顏色,紅、黃、藍(lán)、橙、綠、紫。其中紅、黃、藍(lán),三色是單色寶石,只對(duì)應(yīng)相應(yīng)顏色寶石。

4. 3.35獵人寶石

在P3獵人依然很難達(dá)到1比1的完美輸出循環(huán),因此裝備的選擇應(yīng)該以高破甲高暴擊為主,追求極限傷害。其中各屬性價(jià)值可以大致按照2AP=1敏捷=1急速等級(jí)=1命中等級(jí)=1暴擊等級(jí)=7點(diǎn)破甲=2智力=每5秒回1藍(lán)來(lái)核算,注意該計(jì)算公式不代表獵人玩家的實(shí)際屬性價(jià)值,只是為了方便換算采用的折中方案,對(duì)于獵人這種輸出循環(huán)特別復(fù)雜的職業(yè),實(shí)際的屬性價(jià)值受到戰(zhàn)斗流程、輸出手法和不同配裝思路的影響巨大,并不能簡(jiǎn)單統(tǒng)一。

首先是套裝的選擇,目前有兩個(gè)方案,第一個(gè)方案是彎弓護(hù)腿(海山阿茲加洛掉落)+4T6,第二個(gè)方案是薩格拉斯詛咒視界(伊利丹的眼罩)+4T6,理論上作為151裝等的眼罩能提供的屬性比彎弓腿多不少,但是眼罩有一個(gè)致命的缺點(diǎn)是有21點(diǎn)命中屬性,而獵人的不少必選裝備上都有命中,選用眼罩后命中一定會(huì)超過(guò)9%,在剔除命中屬性后,彎弓腿是比眼罩更優(yōu)質(zhì)的,推薦獵人使用彎弓腿。

當(dāng)然眼罩最大的優(yōu)點(diǎn)還不是屬性,而且它拉風(fēng)的外形,外形控的獵人玩家依然可以選擇它。

推薦遠(yuǎn)程武器使用閃擊強(qiáng)弓(阿克蒙德掉落),閃擊強(qiáng)弓的25點(diǎn)暴擊等級(jí)明顯比背叛者的黑暗之弓(伊利丹掉落)的26點(diǎn)攻擊強(qiáng)度優(yōu)秀不止一個(gè)檔次。當(dāng)然背叛者的黑暗之弓也不是沒有優(yōu)點(diǎn),特效可以給一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)回藍(lán)1000+點(diǎn),對(duì)于沒有懲戒騎支持的獵人來(lái)說(shuō)還是非常有價(jià)值的。另外阿克蒙德還不知道能否卡BUG,如果不能卡,閃擊強(qiáng)弓的入手難度會(huì)遠(yuǎn)大于背叛者的黑暗之弓。

近戰(zhàn)武器繼續(xù)使用鳳凰雙爪就好了,直到換上P4祖阿曼掉落的邪惡魔精匕首(140破甲,40AP)才能有較大提升。在輸出循環(huán)中加入猛禽打擊的獵人可以換上魔脊之槍,或者繼續(xù)使用鳳凰雙刃也可以。

然后是飾品的選擇,雖然背叛者的瘋狂(F4掉落)相比嗜血胸針強(qiáng)得有限,好歹有那么有點(diǎn)提升,有條件的獵人可以考慮入手,實(shí)在拿不到也沒關(guān)系,到了P4直接拿狂暴戰(zhàn)的召喚更好。另外一件飾品依然是龍脊獎(jiǎng)?wù)?,換不下來(lái)。

最后提一下首飾的選擇,除了海山聲望戒指之外,其余的? ??飾應(yīng)該選擇鋸齒利刃項(xiàng)圈(T6團(tuán)本小怪掉落)+怒風(fēng)徽記之戒(伊利丹掉落),從P3開始獵人要啊考慮堆一定的護(hù)甲了,直到后續(xù)版本可以堆到1800點(diǎn)以上破甲實(shí)現(xiàn)對(duì)普通BOSS的護(hù)甲清零。

這是最終的裝備搭配,影月毀滅者斗篷(塔隆血魔掉落)、閃電反射護(hù)腕(P3制皮)、骨紋束帶(3臉掉落)和追蹤軟鞋(塔隆血魔掉落)都屬于沒有什么爭(zhēng)議的部位,寶石盡量選擇10敏捷的精致赤尖石。

這是無(wú)BUFF屬性,命中剛好9%達(dá)標(biāo),急速為1.7%,遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度為2039點(diǎn),遠(yuǎn)程暴擊為30.7%,破甲為567點(diǎn),這些屬性已經(jīng)非常強(qiáng)大了,團(tuán)本穩(wěn)定輸出甚至可以達(dá)到2500+的秒傷,等到P4換上魔精匕首和狂暴者的召喚還能更上一層樓。

5. 3.35多彩寶石

我的珠寶1-375忘記怎么沖的了!因?yàn)闀r(shí)間太長(zhǎng)了。

幾年了, 375到450沖點(diǎn) 前期用諾森德的綠石頭---然后是藍(lán)石頭, 我是挖礦+寶石, 礦自己分的, 任務(wù)升級(jí)所以礦也不缺。

到400左右的時(shí)候應(yīng)該有2個(gè)藍(lán)色項(xiàng)鏈的圖樣 , 用綠石頭+永恒土 還有 暗影做的那個(gè), 藍(lán)色品質(zhì)的東西雖然材料有點(diǎn)貴, 但是我有FM 號(hào) 轉(zhuǎn)手就拆了。

剛開80時(shí)代FM 材料很值錢所以沒虧本。

能用多彩寶石的時(shí)候都用的多彩石頭沖的。

因?yàn)槲疫€有個(gè)轉(zhuǎn)化大師的煉金號(hào) 自己轉(zhuǎn)化多彩即升點(diǎn)了, 又可以供給自己SM 用。

所以直接到450都沒怎么費(fèi)材料 , 資產(chǎn)自銷自長(zhǎng)點(diǎn)。

6. 3.35寶石哪里搞

前期如果有雷神或者釘殼蝎,就湊軟破(飾品觸發(fā)后破甲+裝備破甲=1400),然后放力量寶石。如果沒有,直接力量流,無(wú)腦力量就好。后期保證裝備破甲1400,然后堆力量就可以了。猶豫裝備的關(guān)系,想打高DPS就得經(jīng)常換寶石配裝。

藍(lán)色孔找獎(jiǎng)勵(lì)最多的放一個(gè)夢(mèng)魘之淚,其余的直接放20力量或者破甲黃色孔10力量10暴擊紅孔看需要20力量/20破甲武器雙狂暴。。。

頭是黑蜂要塞崇敬肩膀霍迪爾之子胸甲10屬性護(hù)腕50AP手套44AP工程學(xué)340急速腰帶永恒腰帶扣護(hù)腿用腿甲片鞋子12命中12爆

7. 魔獸世界3.35珠寶專屬寶石

  3.3.5版本的WLK  通常情況下,法師的裝備的紅色插槽插符文赤玉石,如果你是珠寶的話可以插符文龍眼石,黃色插槽插隱秘紫黃晶的(缺命中的話),魯莽紫黃晶(不缺命中的話);藍(lán)色差槽插純凈恐懼石?! ∵@里的建議是,紅孔中確保插著23法傷的石頭。黃孔利用命中寶石以彌補(bǔ)命中的不足,如果達(dá)到上限,就用法傷+急速/暴擊的石頭。對(duì)于藍(lán)孔,如果你身上保持有2件T9,并且藍(lán)孔插槽獎(jiǎng)勵(lì)是法傷的話,選擇法傷+精神的石頭。否則的話,在確保身上有2塊藍(lán)色石頭之后,用23法傷來(lái)取代它們。  附魔:  頭部:肯瑞托聲望的燃燒謎團(tuán)秘藥;(30法傷,20暴擊)  肩膀:霍迪爾之子聲望強(qiáng)效風(fēng)暴銘文(24法傷,15暴擊);  專業(yè)是銘文:大師的風(fēng)暴銘文。(70法傷,15暴擊)  披風(fēng):附魔急速(23急速);專業(yè)是裁縫和工程:光紋刺繡(295法傷)、彈力蛛紋(30緩落)?! ⌒夭浚焊侥?qiáng)力屬性(10屬性)  護(hù)腕:附魔護(hù)腕-超強(qiáng)法術(shù)能量(30法傷);專業(yè)是制皮:毛皮內(nèi)襯-法術(shù)強(qiáng)度(76法傷)。  手套:附魔28法能、附魔20命中;專業(yè)是工程:超速加速器(急速340)?! ⊙鼛В赫?qǐng)上拍賣場(chǎng)買永恒腰帶扣,并插入寶石?! ∽o(hù)腿:請(qǐng)上拍賣場(chǎng)買輝煌魔線(50法傷.20精神);專業(yè)是裁縫:神圣魔線(50法傷.20精神)?! ⊙プ樱焊侥谋?2命中12爆擊?! 问治淦鳎焊侥淦?黑魔法(有一定幾率觸發(fā)250急速效果)、  附魔武器-極效法術(shù)能量(63法傷)。  雙手法杖:附魔法杖-強(qiáng)效法術(shù)能量(81法傷)。  跟DPS有? ??的法師屬性,主要有智力、精神、法傷、急速、命中、爆擊和回藍(lán)效果,以及裝備附加技能。排名:命中>急速>法傷>暴擊>智力>精神  有人就問(wèn)了:活著才有DPS吧?耐力和回血對(duì)DPS真的一點(diǎn)幫助都沒有?其實(shí)耐力和回血十分重要,但是暴雪已經(jīng)替我們考慮了,就算是你選擇DPS最大化,耐力這種基礎(chǔ)屬性也不會(huì)差多少,所以就不用考慮了?! ≡谶@里面,智力、精神、法傷和爆擊是直接傷害增加屬性,也就其他屬性不變的情況下,增加他們中的任意一項(xiàng),傷害就會(huì)提升。而急速是間接提升傷害的,因?yàn)槿魏问┓ǘ夹枰獣r(shí)間,急速的增加意味著單位時(shí)間內(nèi)你可以攻擊更多的次數(shù),所以傷害也就提升了?! ∶?,命中的保障屬性,滿足了它,其他屬性的增加才有意義。命中在攻擊同級(jí)怪的時(shí)候是毫無(wú)意義的(除非你中了減少命中的DEBUFF),之所以考慮命中,是因?yàn)楸┭F(tuán)隊(duì)副本的首領(lǐng)BOSS看成玩家當(dāng)前最高等級(jí)+3?! 《鶕?jù)暴雪的命中規(guī)則,法師玩家用裝備、天賦和BUFF要堆到17%的命中,擊殺BOSS的時(shí)候才會(huì)100%命中?! ∷?,當(dāng)你將鼠標(biāo)放在你的人物面板的命中等級(jí)那里,會(huì)看到對(duì)應(yīng)的百分比,加上你的天賦,你就可以了解你當(dāng)前的命中是多了,還是不夠。比如說(shuō)一個(gè)80級(jí)的天賦為57/3/11法師,當(dāng)前面板命中是348,鼠標(biāo)提示上顯示的是13.72%的命中提升,那么這個(gè)法師的實(shí)際命中就是13.72%(裝備提供)+3%(奧術(shù)集中天賦提供)+3%(冰系精準(zhǔn)),加起來(lái)就有19.72%的命中,顯然,相比17%的要求已經(jīng)大大超出了?! 』厮{(lán),回藍(lán)究竟對(duì)法師的DPS有無(wú)影響?打過(guò)木樁的同學(xué)都會(huì)知道,一個(gè)人打木樁直到空藍(lán)(任何補(bǔ)藍(lán)的手法都還是有空檔無(wú)法輸出的情況)是通常只能造成幾十萬(wàn)的傷害。但是,在3.35中的團(tuán)隊(duì)副本中,一個(gè)奧法配合喚醒、法力寶石、合理的輸出手法和團(tuán)隊(duì)回復(fù),甚至可以一直持續(xù)輸出。  這也意味著,法師自身的回復(fù)其實(shí)無(wú)關(guān)大局,對(duì)DPS的影響幾乎可以忽略不計(jì)。法師的DPS屬性間的數(shù)值關(guān)系  經(jīng)過(guò)評(píng)測(cè),我們得出了以下各個(gè)屬性與DPS的數(shù)值關(guān)系(由于魔獸世界的傷害除了跟屬性本身有關(guān)系,還跟屬性的多少有關(guān)系,也跟天賦有一定的關(guān)系,這些數(shù)值間的關(guān)系也就有動(dòng)態(tài)的變化。所以討論的因素是相對(duì)的,并非絕對(duì)如此,但是按這數(shù)值關(guān)系進(jìn)行推算和選擇裝備,則沒有任何問(wèn)題)?! W法標(biāo)準(zhǔn)天賦下,各項(xiàng)DPS屬性與傷害的關(guān)系(3.35版,不同的版本數(shù)值可能略有差異):1命中等級(jí)=2.04法傷;1急速等級(jí)=1.1法傷;1法傷=1法傷;1爆擊等級(jí)=0.76法傷;1智力=0.69法傷;1精神=0.42法傷?! ≌f(shuō)明:首先,命中等級(jí)有上限,也就是會(huì)滿,命中滿了后,超出的命中就完全沒用了。并且命中本身的增加并不會(huì)提升傷害,它的達(dá)標(biāo)只是保障你的其他DPS屬性得到充分的發(fā)揮。  其次,急速和爆擊都有遞減效應(yīng),舉個(gè)例子,同樣增加100的急速,你從500增加到600與從1100增加到1200,效果是有明顯差異的,當(dāng)然是前者效果更好?! ×硗庵橇?duì)于奧法的加成是最高的,因?yàn)橛幸粋€(gè)天賦會(huì)將你的部分智力按比例轉(zhuǎn)化成法傷;  最后,精神對(duì)法師DPS的影響主要通過(guò)開熔火護(hù)甲來(lái)實(shí)現(xiàn)(提高爆擊等級(jí)的數(shù)值相當(dāng)于你精神總值的35%),如果你選擇的是開其他護(hù)甲,那么對(duì)應(yīng)的效果就完全沒有。另外精神的這個(gè)價(jià)值還計(jì)算了增強(qiáng)火甲的雕文(熔巖護(hù)甲雕文),所以如果你的雕文沒有選擇它,這里精神對(duì)你的DPS收益計(jì)算也就要響應(yīng)地調(diào)整。  從上面的具體數(shù)據(jù)中,我們可以看得出來(lái),法師的? ??項(xiàng)DPS屬性中,命中未滿之前第一優(yōu)先命中,然后的DPS屬性中,重要度依次是急速、法傷、爆擊、智力和精神?! ⌒鲁鰜?lái)的寒冰紋章兌換的飾品沒有好的,所以,還是用凱旋兌換的:復(fù)蘇飾物,然后帶TOC(十字軍試煉)小強(qiáng)出來(lái)的亡者的統(tǒng)治,這個(gè)目前為止,除了ICC(冰冠堡壘)之外最好的飾品了

8. 30+寶石

先估算其體積=4/3*3.14*(30/2)^3=14130 立方厘米而一般石頭的密度是2.5~3.3 克/立方厘米之間的我們按照3來(lái)計(jì)算那么質(zhì)量是14130*3=42390 克=42.39 千克大約 80多斤

9. 比重3.95的寶石

重石是比重較大的石頭,地質(zhì)學(xué)名為重晶石、毒重石。叫重晶石也好叫毒重石也罷。都是具有化學(xué)惰性的含鋇的硫酸鹽礦物,它們的共同特點(diǎn)是密度大,折射率高和化學(xué)性能穩(wěn)定。這些性能關(guān)系到其工業(yè)利用價(jià)值。重晶石常與毒重石伴生或共生,重晶石化學(xué)式是BaSO4,毒重石化學(xué)式是BaCO3。

10. 36.5是什么寶石

6--7.5公斤重。

長(zhǎng)城所用的磚是青磚,重量大約是現(xiàn)在紅磚的3倍,也就是在12--15斤,也就是6--7.5公斤重。長(zhǎng)城用的條石一般是2000--3000斤重,也就是1000--1500公斤重。

長(zhǎng)城在建筑材料和建筑結(jié)構(gòu)上以“就地取材、因材施用”的原則,創(chuàng)造了許多種結(jié)構(gòu)方法。有夯土、塊石片石、磚石混合等結(jié)構(gòu);在沙漠中還利用了紅柳枝條、蘆葦與砂粒層層鋪筑的結(jié)構(gòu),在今甘肅玉門關(guān)陽(yáng)關(guān)新疆境內(nèi)還保存了兩千多年前西漢時(shí)期這種長(zhǎng)城的遺跡。

11. 魔獸世界3.35寶石

1增強(qiáng)薩滿由于提高攻強(qiáng)的同時(shí)也會(huì)提高法強(qiáng),所以紅孔全部插40攻強(qiáng)。黃孔可以攻強(qiáng)+急速。

2三圍的話,命中BL要446,LM要419,可以保證黃字不會(huì)MISS;暴擊不用考慮,這個(gè)版本暴擊收益小于急速破甲等屬性,裝備附帶即可。

3武器附魔可以附兩個(gè)65攻強(qiáng),也可以附兩個(gè)狂暴;別的地方盡量選擇提升攻強(qiáng)的附魔。若命中不夠,鞋子可以選擇履冰。

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