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2015旅游品設計大賽 旅游商品設計大賽作品

導讀:2015旅游品設計大賽 旅游商品設計大賽作品 1. 旅游商品設計大賽作品 2. 旅游文化創(chuàng)意設計大賽作品 3. 全國旅游商品設計大賽 4. 2020旅游商品設計大賽作品 5. 旅游商品創(chuàng)意設計大賽 6. 旅游商品設計大賽作品名稱 7. 旅游商品創(chuàng)意設計大賽作品 8. 旅游文化設計大賽作品 9. 旅游產(chǎn)品設計大賽

1. 旅游商品設計大賽作品

開發(fā)旅游帶動了哪些其他產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?

主要是帶動了第三產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

1,餐飲業(yè),民以食為天,古語有云,兵馬未動,糧草先行,此雖為軍事術語,但是用在旅游上也是恰如其分,尤其是外出游玩的人,報著吃遍天下美食者大有人在,這也就無形中帶動了當?shù)夭惋嫎I(yè)的發(fā)展。

2,導游業(yè),游玩的目的不能僅僅是吃喝吧,了解當?shù)仫L土人情,也是一個不可或缺的目的,怎樣去了解?總不能一個個去向人打聽吧,那還不掛一漏萬呀,導游業(yè)自然就應運而生了。

3,賓館住宿,吃罷喝得也游累了,人困馬乏就得找個落腳點休息一下下,所以賓館住宿業(yè)自然不能少。

4,食品業(yè),游走各地,不帶點當?shù)氐奶厣恻c回去,分享給親朋好友,那就不太象話,所以食品業(yè)也不能不發(fā)展吧!

除了以上所說的,另外還有戶外用具,比如旅行帳篷,睡袋飲食餐具,野外灶具等等不一而足。

總之,發(fā)展旅游經(jīng)濟絕對是促進經(jīng)濟發(fā)展的良方妙招。當然前題還得是國民手中要有一定的閑錢,否則一切都是空談!

2. 旅游文化創(chuàng)意設計大賽作品

劉斌:藝名,希今,號“一笑軒”。1975年出生,山東濰坊人。

自幼酷愛藝術,1987年被核雕藝術深深吸引,并自習研究核雕藝術,年幼時受教于田翔千先生學習篆刻。1994年師從書法家張鏡遠先生學習書法。1996年拜核雕大師裴曰信先生為師。從此開啟了核雕藝術之路。經(jīng)過對傳統(tǒng)核雕多年的潛心研究,逐漸形成了自己獨有的藝術風格。2010年教授學生,現(xiàn)在教授的學生達幾百人,徒弟六人。

2003年1月?lián)巍笆澜缛A人藝術網(wǎng)藝術顧問?!?004年作品在第二屆民間藝術精品博覽會,中國民間藝術精品展中獲“優(yōu)秀獎”。作品入編大型叢書《中華當代書畫作品博覽》、《中華翰墨藝術寶庫》、《中華名人大典》。

2014年6月獲濰坊市首屆核雕技藝大賽金獎。

2009年6月加入中國工藝美術家協(xié)會會員。

2011年3月加入山東省民間文藝家協(xié)會會員。

2015年12月任濰坊核雕協(xié)會會長。

2015年12月任濰坊市工藝美術協(xié)會理事。

2015年被評為濰坊市工藝美術大師。

2015年被評為濰坊市非遺代表性傳承人。

2016年5月參加山東省第八節(jié)工藝美術節(jié)作品獲金獎銀獎。

2016年八月被評為濰坊市民間藝術大師。

2017年九月在中國濰坊傳統(tǒng)工藝設計創(chuàng)意大賽獲最佳創(chuàng)意獎,濰坊市核雕大賽金獎。

2017年十二月 獲風箏文化獎。

2018年元月被評為省級非遺代表性傳承人。

2018年4月獲全國桃文化旅游產(chǎn)品設計創(chuàng)意大賽金獎。

2018年12月獲全省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護工作先進個人稱號。

2019年3月獲全國桃文化旅游產(chǎn)品設計創(chuàng)意大賽銅獎。

2020年7月在第十二屆中 國山東工藝美術博覽會上獲“泰山桃木王”杯山東省工藝美術設計創(chuàng)新獎金獎。

2020年9月獲濰坊市首屆“濰坊好手藝”設計制作大賽十佳獎。

3. 全國旅游商品設計大賽

《決戰(zhàn)時裝伸展臺第二季》從8月18日起,每周六和周日晚上

09月01日 星期六 21:00 上海紀實頻道 探索:決戰(zhàn)時裝伸展臺--派對晚禮服

09月02日 星期日 14:30 上海紀實頻道 探索:決戰(zhàn)時裝伸展臺--派對晚禮服 [重播]

09月02日 星期日 21:00 上海紀實頻道 探索:決戰(zhàn)時裝伸展臺--櫥窗秀

第二季開戰(zhàn)

觀眾將在本季節(jié)目中認識16位從眾多參賽者中脫穎而出的設計師,他們的目標是成為"美國下一個最偉大的設計師"。在到達紐約之前,這些設計師每人都拿到20美元和20碼棉布,他們需要以此設計出一件能展示他們設計天分和美感的外套。正當參賽者在帕森斯埋頭苦干之際,海蒂宣布他們即將進入半決賽,兩個小時內(nèi),16位設計師將淘汰2位,決出前14名。緊張的氣氛彌漫賽場,參賽者激烈競爭,各不相讓,每個人都想設計出一件完美的外套,藉此躋身決賽。(8月18日首映)

改造身上衣

進入決賽的設計師為了慶祝勝利組織了一個派對。他們各個身著最時尚的衣服到場,當他們聽到蒂姆 岡恩宣布,他們必須以自己身穿的衣服為素材來設計外套后,無不大發(fā)脾氣。(8月19日首映)

芭比娃娃穿新衣

海蒂告訴設計師,他們必須為美國最偉大的時尚偶像設計一件衣服。當?shù)倌钒阉麄冾I到時代廣場的玩具反斗城,讓他們?yōu)榘疟韧尥拊O計新裝時,他們對自己即將面臨的挑戰(zhàn)毫不知情。(8月25日首映)

性感內(nèi)衣

每個設計師都提出了自己對設計內(nèi)衣的想法,海蒂從中挑選了她最喜歡的四個。這四位設計師成為隊長,他們可以從剩下的參賽者中挑選自己的隊員。內(nèi)衣所暴露的可不僅僅是皮膚,我們會看到,隨著越來越多的不確定性,有些選手暴露出無法應付意外局面的弱點。(8月26日首映)

派對晚禮服

設計師們必須為社交名流尼基 希爾頓設計一件完美的衣服。他們和模特一起參加了一個派對,人們在那里肆意盡歡,暢飲香檳,而設計師們也使出渾身解數(shù)試圖了解尼基的內(nèi)心想法。(9月1日首映)

櫥窗秀

設計師們被分成兩人一組,設計一件既適合白天也適合晚上的衣服,而且要符合"香蕉共和國"這一品牌的名字。當設計師們剛剛裁開雪紡,蒂姆宣布,一旦這件新裝設計失敗,離去的不是一位設計師,而是這一對設計師。(9月2日首映)

花樣冰裝

設計師們打開第一季選手羅伯特 普洛特金送來的一個包裹。唐寧打算用滌綸做面料,用府綢做袖子。突然,他們被調(diào)到新澤西,奧運會銀牌得主薩莎·柯恩將給他們上一堂溜冰課。此外,他們還被告知必須為她設計一件服裝,偏巧縫紉機又壞了,讓他們更頭疼了。(9月8日首映)

靈感

設計師邁克爾·科斯將參賽者帶入自己的工作室,一起討論設計靈感,這里可謂他的時尚王國。參賽者人人手拿奧林巴斯數(shù)碼相機,他們有一個小時的時間將能激發(fā)他們靈感的事物拍攝下來,并基于這個靈感設計一間衣服。參賽者驚訝地發(fā)? ?,第一季的杰伊麥卡羅爾成為嘉賓裁判。杰伊幫周冠軍帶上王冠,并淘汰了一名選手。(9月9日首映)

鮮花洋裝

參賽者必須為一場花園派對設計服裝。蒂姆將他們帶到鮮花區(qū),他們可以在那里購買用來縫制新裝的鮮花。他們從未設計過如此華麗而創(chuàng)新的服裝。(9月15日首映)

改造對手

海蒂宣布現(xiàn)在該是改造對手的時刻了。每一位參賽者都從一個袋子里摸到一個名字,他必須為這個人設計新裝。他們可以改造對方的外表,但卻改變不了各自的內(nèi)心。比賽越發(fā)白熱化,只有5個人能留下。(9月16日首映)

時裝秀主題

參賽者都想被選中參加奧林巴斯時裝周,這是進入決賽的關鍵一步。設計師們必須設計一件衣服,能表現(xiàn)出他們想在紐約布萊恩公園時裝秀所展示的作品。作為額外的獎勵,超級名模伊曼將穿著獲勝者設計的新裝在紅地毯走秀。(9月22日首映)

重逢

16位參賽者重聚一堂,他們將回顧自己面對各種挑戰(zhàn)時的心情起落和酸甜苦辣,同時,他們還將審視,這場比賽如何影響并改變了他們的生活。我們還將播出以前從未在屏幕上播放過的花絮鏡頭。(9月23日首映)

時裝周決賽(上)

僅存的3位設計師回到各自的家中,開始設計時裝,這些衣服將在時裝周亮相,這也是最終極的對決。蒂姆親自去他們的家中拜訪,并透視他們的私人生活。(9月29日首映)

時裝周決賽(下)

這是第二季決賽的尾聲,最后的三位參賽者將在紐約時裝周進行殘酷的對決。他們的設計將展示在聚光燈下和評審團的面前。最后的獲勝者將得到10萬美元的獎金,還有其它各種獎勵。(9月30日首映)

網(wǎng)上已經(jīng)有下載了,我看過了,我看好的的選手沒能奪冠,很遺憾!

4. 2020旅游商品設計大賽作品

2020/2021世界旅游小姐選美大賽于2021年1月17日揭曉。巴西卡羅爾·文哈斯基獲得冠軍

來自巴西的選手卡羅爾·文哈斯基(Carol Vinharski)獲得冠軍。

本次比賽是第23屆世界旅游小姐大賽。來自中國、巴西等國家和地區(qū)的30名選手參加了決賽。

國際旅游業(yè)年度女王小姐-泰國

泰國選手路安達廣藿香(Patchaploy Rueandaluang)排第2名,被授予“國際旅游業(yè)年度女王小姐”。

5. 旅游商品創(chuàng)意設計大賽

大學生數(shù)學建模大賽,大學生電子設計競賽,大學生機械設計創(chuàng)新大賽,大學生結(jié)構(gòu)設計大賽,全國大學生英語競賽,中國互聯(lián)網(wǎng)+大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽,全國大學生網(wǎng)絡商務創(chuàng)新應用大賽,全國軟件專業(yè)人才設計與開發(fā)大賽,全國大學生旅游創(chuàng)意大賽。

6. 旅游商品設計大賽作品名稱

上個世紀七十年代末,八十年代初期,隨著境外游客陸續(xù)涌進,中國的旅游商品應運而生。隨著經(jīng)濟的發(fā)展,中國的旅游業(yè)逐漸發(fā)展并興旺起來,但作為旅游要素之一的旅游購物,卻長期處于緩慢的自然發(fā)展狀態(tài)。

2009年,國務院41號文件提出了發(fā)展旅游購物,提高旅游購物在旅游收入中比重的要求。國家旅游局也連續(xù)7年舉辦了中國國際旅游商品博覽會、中國旅游商品大賽、中國旅游商品論壇等活動,為旅游商品的發(fā)展起到了示范和推動作用。

從2009年至? ??,中國的旅游商品進入了政府引導的發(fā)展期。中國的旅游商品也逐漸從旅游紀念品、工藝品農(nóng)副產(chǎn)品的小圈子,逐步向旅游工業(yè)品等更廣闊的旅游商品領域邁進。

2014年8月,國務院31號文件將擴大旅游購物消費,列為旅游業(yè)發(fā)展改革的一項重要工作,中國的旅游商品終于走進了快速發(fā)展時期。

隨著社會、經(jīng)濟、科技的發(fā)展,以及人們旅游習慣和旅游觀念的轉(zhuǎn)變,中國的旅游商品發(fā)展呈現(xiàn)出六大主要趨勢。

趨勢一:向大旅游商品發(fā)展

中國的旅游商品在很長一段時期發(fā)展緩慢,其主要原因是人們對旅游商品的狹隘理解。由于種種原因,人們誤把紀念品、工藝品、農(nóng)副產(chǎn)品理解為全部旅游商品,而人們生活所需的生活類工業(yè)品沒有被納入到旅游商品中,以至于各地開設的旅游商品店主要是旅游紀念品店、工藝品店和農(nóng)副產(chǎn)品店。

在調(diào)研中筆者發(fā)現(xiàn),旅游紀念品在旅游商品中的比重逐年下降。旅游工藝品在旅游商品中的比重也屬于雷聲大雨點小。在一些工業(yè)落后地區(qū),旅游工藝品在旅游商品中的占比稍高一些;而在一些大城市和工業(yè)發(fā)達地區(qū),旅游工藝品在旅游商品中的占比越來越低。游客對“華而不實”的工藝品的興趣是逐漸降低的,其購買量也逐年下降。尤其在出境游比例擴大后,游客在歐美等發(fā)達國家購買的旅游紀念品、工藝品在旅游購物中占比微乎其微。這些出境游客主要購買的是生活類工業(yè)品,包括化妝品、服裝、鞋、包、電子產(chǎn)品等。

近年來,在國內(nèi)的旅游商品銷售中,生活類工業(yè)品在高速增加,在旅游購物中所占的比重也在逐年上升。在一些經(jīng)濟發(fā)達地區(qū)旅游時,游客購買的生活類工業(yè)品在旅游購物中的比重已高達80%。

為了和過去以旅游紀念品、工藝品、農(nóng)副產(chǎn)品為主的傳統(tǒng)旅游商品相區(qū)別,我們把包含了生活類工業(yè)品等的旅游商品稱為大旅游商品。

事實上,在大旅游商品做得好的地區(qū),旅游購物在旅游收入中的比重和旅游購物絕對值都是巨大的。為了滿足游客的需求,向全品類的大旅游商品發(fā)展成為旅游商品發(fā)展的必然趨勢。

趨勢二:向生活化方向發(fā)展

很長一段時間,在旅游商品的開發(fā)上主要強調(diào)文化、科技特征。經(jīng)營者多從文化、科技角度去設計、研發(fā)、銷售旅游商品,形成了旅游商品市場上貌似新產(chǎn)品很多,但游客購買量卻不大的“叫好不叫座”的現(xiàn)象。片面強調(diào)文化,結(jié)果造成印有景區(qū)圖案、標志或者著名景觀造型的商品比比皆是,而商品的功能反而被忽視。

反觀國外的旅游商品,普遍沒有明顯的文化特征。無論在電子產(chǎn)品上還是在服裝、鞋、帽、箱包等上面,很少看到文化符號、景區(qū)的名字、圖案等。沒有文化特征為什么游客喜歡?有人說是因為國外的商品有品牌。在調(diào)研中筆者發(fā)現(xiàn),國外沒有品牌的、能提高生活品質(zhì)的商品也被游客大量購買。

為提高生活品質(zhì)而開發(fā)旅游商品,是一個必然的趨勢,也是中國旅游商品能夠?qū)崿F(xiàn)快速發(fā)展的必然趨勢,甚至是中國原創(chuàng)商品能夠走出去的必然趨勢。

趨勢三:各類旅游商品同步發(fā)展并相互促進

無論是傳統(tǒng)的旅游紀念品、工藝品、農(nóng)副產(chǎn)品,還是新型的生活類工業(yè)品,它們既有各自的發(fā)展方向,又在互相促進,不斷創(chuàng)新。目前,旅游紀念品、旅游工藝品的開發(fā)在向?qū)嵱没?、生活化方向發(fā)展。與此同時,那? ??冷冰冰的工業(yè)品也借鑒了很多傳統(tǒng)工藝品的圖案、紋飾、造型等,使工業(yè)品在保留實用性的同時,更有藝術性、觀賞性,也易于受到游客的喜愛。

不同類別的產(chǎn)品,包括農(nóng)副產(chǎn)品,它們的包裝也有很大變化,已不再是簡單的傳統(tǒng)紙盒、粗布布袋、印有花紋的傳統(tǒng)紋飾的包裝材料,而是一種新型的包裝材料,既簡潔又生動,又有實用性,還具有安全性。

趨勢四:旅游商品銷售與“游”深度結(jié)合

長期以來,旅游商品銷售主要是在專門的旅游購物店或普通商店的自然銷售。大多數(shù)商店與旅游關聯(lián)不大,更沒有主動與旅游相結(jié)合?,F(xiàn)在很多商店已經(jīng)開始與旅游結(jié)合來銷售旅游商品,包括商店位置的選擇,建設特色商業(yè)街、特色購物街,針對游客宣傳促銷等。這些都有力地促進了旅游商品的銷售,使人們在旅游的時候得到方便輕松的購物享受。尤其是商業(yè)街和商店內(nèi)外旅游吸引物的出現(xiàn),使旅游購物店、旅游商業(yè)街、旅游購物街呈現(xiàn)景點化趨勢。

趨勢五:旅游商品與旅游目的地的建設同步發(fā)展

人們一講到旅游商品銷售的地點就談到景區(qū)。其實旅游商品的主要購物地點不是在景區(qū),景區(qū)只是旅游目的地中的一部分。旅游商品銷售主要在特色商業(yè)街、特色購物街和商場、商店,包括工廠店、免稅店、保稅店等。

很長一段時間,旅游目的地建設很少被提及,人們主要重視旅游酒店和旅游景區(qū)的建設,甚至把景區(qū)當成了旅游目的地。景區(qū)的主要作用是供游客游覽。人們在景區(qū)里面主要目的是“游”。

旅游目的地的主要作用則包括了旅游的六要素:吃、住、行、游、購、娛的服務。旅游目的地是包括旅游景區(qū)的一個完整的旅游服務系統(tǒng),讓游客不光是游,還要留下來,在這里住,在這里吃,在這里玩,在這里娛樂,在這里購物,而旅游購物所買到的商品就是旅游商品。所以旅游目的地建設的好壞與旅游購物密切相關。

香港、新加坡等地都是比較成功的旅游目的地。它們將旅游中的各要素融合在一起,讓游客在旅游的同時又享受了購物的樂趣。現(xiàn)在旅游目的地的建設逐漸被人們重視,突出旅游目的地特色的旅游商品也大量出現(xiàn)。旅游目的地也越來越重視旅游商品的銷售,旅游商品與旅游目的地的建設同步發(fā)展的趨勢也越來越明顯。

趨勢六:旅游購物店與互聯(lián)網(wǎng)融合

傳統(tǒng)的旅游購物店都是一些實體店?;ヂ?lián)網(wǎng)出現(xiàn)之后,實體店主要是利用互聯(lián)網(wǎng)做一些宣傳,更深的融合比較少。而利用互聯(lián)網(wǎng)電商開店,直接就能把貨物賣給所有人。這些人中的大多數(shù)不是在旅游中購買商品,因此也很難把電商的銷售計算為旅游購物或旅游商品銷售。

現(xiàn)在出現(xiàn)的線上與線下融合的模式,也就是O2O模式,人們在線上瀏覽選擇商品,并在旅游中尋著途徑到線下的實體店里確認選擇,并在線上付費。這種新的模式對旅游商品的銷售將起到很大的促進作用。

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,出現(xiàn)了微店等,也在嘗試進行旅游商品的銷售。但是,無論哪種利用互聯(lián)網(wǎng)的旅游商品銷售模式,都要考慮到旅游的特點,游客的需求。

有人提出未來互聯(lián)網(wǎng)將取代實體店,旅游購物將不存在,這是非常荒唐的。游客在旅游中逛實體店本身就有游的感覺,是一種享受。旅游購物店與互聯(lián)網(wǎng)不會互相取代,而是融合發(fā)展,并成為一種趨勢。

旅游商品產(chǎn)業(yè)是旅游業(yè)中涉及面最廣的 一個產(chǎn)業(yè),也是旅游業(yè)中潛力最大的一個產(chǎn)業(yè),更是一個關乎經(jīng)濟發(fā)展的重要產(chǎn)業(yè),對擴大內(nèi)需、擴大消費有著舉足輕重的作用。只有順應旅游商品的發(fā)展趨勢,認真地、勇敢地、實事求是地面對,中國的旅游購物在旅游總收入中的占比才能趕上旅游發(fā)達國家水平,中國的旅游業(yè)才能成為國民經(jīng)濟的戰(zhàn)略性支柱產(chǎn)業(yè)。

7. 旅游商品創(chuàng)意設計大賽作品

較高。1、有一定的創(chuàng)意;

2、錘煉參賽者;

3、互相學習,共同提高。

8. 旅游文化設計大賽作品

歡迎各位領導關于來賓參加本屆旅游文化小姐大賽發(fā)布會。

9. 旅游產(chǎn)品設計大賽

顧名思義,前者的全稱為“文化創(chuàng)意產(chǎn)品”,比后者多出“文化”二字,參考“文創(chuàng)產(chǎn)品”定義的第一條“源于文化主題”可將兩者區(qū)分。

如:同樣是創(chuàng)意形象,獲得“昭蘇縣旅游商品創(chuàng)意設計大賽金獎”的“烏孫和親”吉祥物形象,與全球風靡的動漫形象“機器貓”。同樣經(jīng)過時尚的設計方法進行創(chuàng)意轉(zhuǎn)換,而前者來源于中國外交歷史文化——“受到某群體廣泛認知,并形成思想與行為系統(tǒng)”的文化,所以我們稱前者為“文創(chuàng)”形象,而后者為創(chuàng)意形象。

文創(chuàng)產(chǎn)品與旅游紀念品的區(qū)別

在很大程度內(nèi),文創(chuàng)產(chǎn)品以旅游紀念品方式進入市場,由于本土文化往往以旅游業(yè)進行傳播,所以當下多數(shù)情況源于“本土文化”的文創(chuàng)產(chǎn)品具備旅游紀念品屬性,可理解為旅游紀念品的一種,也是近幾年旅游紀念品行業(yè)的生力軍。而旅游紀念品,還包含著傳統(tǒng)的各類具有本土化特色的產(chǎn)品,如手工藝品/土特產(chǎn)禮品等。

文創(chuàng)產(chǎn)品與藝術衍生品的區(qū)別

在文創(chuàng)產(chǎn)品的分類里,其中“IP衍生型”文創(chuàng)產(chǎn)品,同時可以理解為以“文創(chuàng)內(nèi)容”為核心的衍生品,與藝術衍生品有部分交集。我們可將藝術衍生品簡單分為,“直接衍生”與“創(chuàng)意衍生”兩類。

當藝術作品本身負載“文化”的情況下,進行“創(chuàng)意衍生”,所產(chǎn)生的產(chǎn)品,等同于“文創(chuàng)產(chǎn)品”。而“直接衍生”型的藝術衍生品,或藝術本身不具備本文中的“文化”概念時,藝術衍生品不可定義為文創(chuàng)產(chǎn)品。

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